設計論・事例分類 · 2015
試してみたくなる体験は、どう生まれるか
研究から分かること
物理的な手がかりから行動につながる仕掛けを整理する。代表事例の説明と多数の事例の分類から、設計の発想を扱う。
どの条件まで言えるか
分類した事例数を、効果を実証した実験数として扱わない。仕掛けとナッジの範囲も同一ではない。
自分の場面へ、見方を広げる
案内だけでなく、試してみたくなる、発見する、遊びながら関わる体験も検討対象にする。
ここは研究をもとにしたNudge Product®の実践への提案です。
原典を読む
Shikakeology: designing triggers for behavior change
Matsumura, Fruchter & Leifer|2015
出版社公開本文。DOI: 10.1007/s00146-014-0556-5
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